Beschreibung: Diese Retro, Videospiel-inspirierten Stück ideal als Einführung, Jingle oder Bezeichner Musik für Spiele und video wäre.

Beschreibung: Dieser Effekt ahmt den Klang von einem einzigen Schlag auf was als die große Barriere Türen von Kirche, Schloss oder andere große und Kavernöse Struktur vorgestellt werden könnte.

Beschreibung: Dieses schnelle Spiel Versagen, die sound-Effekt wäre ideal für Projekte, die auf der Suche nach einer dummen Probe ausgelöst werden, wenn ein Spieler stirbt, verliert oder sonst nicht erfolgreich ist.

Beschreibung: Dieser Ton wäre sinnvoll, für jedes Projekt auf der Suche nach einem einfachen, standard digital Telefon-Ring.

Beschreibung: Dieses Beispiel verwendet zwei Unisono die gleiche Skala ertönt, um ideal für Situationen, Spiel oder Animation Wirkung zu erzielen, in dem ein Zeichen einen Schatz entdeckt oder deckt Mystery.

Beschreibung: Dieser Ton wäre nützlich für Spielprojekte und Menü-Schnittstellen von ausgelöst wird, wenn ein Benutzer muss gewarnt werden oder einen Bonus erzielt.

Beschreibung: Diese Cartoon-sound-Effekt ist eine komische Darstellung eines Computers oder andere Schnittstelle berechnen von Daten oder die Verarbeitung von Informationen.

Beschreibung: Dieses kurze, platzende Beispiel verwendet Synth-Akkordeon, Trommeln und Glocken zum Erstellen eines Effekts nützlich für Spiele ausgelöst werden, wenn ein Spieler gewinnt, Resultate oder sonst setzt.

Beschreibung: Dieser Einstellung Anpassung Sound ist ein Teil eines sechs-Beispiel-Menüs Navigation festgelegt, die als Abdeckung eines einfachen Menüs Schnittstelle Wechselwirkungen zusammen.

Beschreibung: Dieser Effekt ahmt den Klang der drei aufeinander folgende Stöße auf, was als die große Barriere Türen von Kirche, Schloss oder andere große und Kavernöse Struktur vorgestellt werden könnte.

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