Beschreibung: Dieses schnelle Spiel Versagen, die sound-Effekt wäre ideal für Projekte, die auf der Suche nach einer dummen Probe ausgelöst werden, wenn ein Spieler stirbt, verliert oder sonst nicht erfolgreich ist.

Beschreibung: Dieses kurze, platzende Beispiel verwendet Synth-Akkordeon, Trommeln und Glocken zum Erstellen eines Effekts nützlich für Spiele ausgelöst werden, wenn ein Spieler gewinnt, Resultate oder sonst setzt.

Beschreibung: Dieser Ton wäre sinnvoll für Retro-inspirierten Spielprojekte, die auf der Suche nach einen einfachen, standard-Charakter-Sprung-Sound.

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